E3 2019:育碧竞速力作《车队》展现开放赛车世界

  • 日期:12-03
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于2011年上市后,育碧准备再次使用《狂飙旧金山》参加公开世界赛车游戏。 《车队》是一款完全在个人电脑和下一代主机上的开放世界赛车游戏,舞台是整个美国,由象牙塔和育碧反射(Ubisoft Reflections)合作制作,后者已经开发了《无限试驾》。 游戏包括一万多公里的道路和一张需要两个小时才能穿过的地图。这些特性使游戏非常吸引人。

然而,超大规模并不是游戏中最吸引人的地方,最吸引人的特点是开放世界和多人模式的结合。 这个游戏的目的是完全放弃分离单人和多人模式的旧模式,并使用背景网络根据玩家在地图上的位置来匹配他们。 这与Bungie在《车队》的做法非常相似。

无论你是在曼哈顿市区游泳还是在洛杉矶玩越野,你都会和其他8名玩家保持联系 这些是游戏中与你关系密切的玩家。 如果你驾驶车辆改变方向,游戏将自动更新你的位置以再次匹配玩家。 最令人印象深刻的是,这些都是在后台操作的,玩家的游戏体验不会因为试图与其他玩家联系而受到干扰。

联系或不联系这些玩家是你的自由 你可以和他们竞争,或者你可以从他们身边经过,让他们对你换的漂亮跑车垂涎三尺。 游戏通过匹配玩家来改变游戏的整体气氛,给游戏带来活力。

但是不管你在世界的哪个角落,你都会知道你朋友的位置。 如果你在迈阿密的公路比赛中突然感到孤独,你可以随时打开地图,并立即发送给你的朋友。 事实上,你可以随时随地发送它,只要你在故事模式下解锁这些地图。

将上述特征与500平方公里的地图和我们可以参加的各种比赛结合起来。我们看到的是非常有潜力的下一代游戏。 我希望《命运》故事模式不会影响游戏的整体结构,因为在我们看来,游戏最有趣的部分是和朋友一起驾车穿越各个城市。

预告片:

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